วันพุธที่ 16 กรกฎาคม พ.ศ. 2551

Raptivity e-Learning

โปรแกรมการผลิตสื่อการเรียนการสอน หรือ (Authoring Tools) เท่าที่นิยมใช้กันมีอยู่มากมายหลากหลายยี่ห้อเหลือเกิน จนทำให้ผู้ใช้เทคโนโลยีหรือผู้ที่เกี่ยวข้องเรื่องนี้ เช่น ครู อาจารย์ ผู้ที่ทำหน้าที่หรือวิชาชีพด้านนี้ตามกันแทบไม่ทัน หากจะต้องออกแบบและผลิตสื่อการเรียนการสอนแบบปฏิสัมพันธ์ (Interactive) สักชิ้น ที่เป็น file Flash แล้วก็สามารถนำไปประยุกต์ใช้งานร่วมกับระบบ LMS LCMS รองรับมาตรฐานสากลอย่าง SCORM และขณะเดียวกันก็มีคลังรูปแบบกิจกรรมที่สามารถรองรับทฤษฎีการเรียนรู้ของนักการศึกษา อย่างเช่น ทฤษฎีการเรียนรู้ของ Bloom (Bloom’s Taxonomy) ทฤษฎีแรงจูงใจของ Keller (Keller’s ARCS Model) ทฤษฎีการเรียนรู้ของ Gagne (Gagne’s Nine Events) หรือรูปแบบประสบการณ์การเรียนรู้ต่างๆ (Experiential Learning) ได้พร้อมกัน คุณนึกถึงโปรแกรมอะไรที่จะมาช่วยลดเวลาหรือผ่อนแรงการผลิตสื่อฯ

รู้จักกับโปรแกรม Raptivity ?

Raptivity เป็นโปรแกรม ที่ช่วยให้ ผู้สร้างสื่อการเรียนการสอน สามารถสร้าง สื่อปฏิสัมพันธ์ (Interactive Content) ได้อย่างรวดเร็ว หรือที่เรียกว่า "Rapid Interactive e-Learning" ทั้งในรูปแบบของสื่อการเรียนการสอน หรือ สื่อที่ใช้ในการอบรม ได้ด้วยตนเอง โดยไม่จำเป็น ต้องมีทักษะสูง หรือเป็นผู้เชี่ยวชาญในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ (Programmer) เพื่อเป็นการเพิ่มเติมคุณลักษณะ ในการนำเสนอเนื้อหา ในบทเรียนอิเลคทรอนิกส์ (Courseware) ให้น่าสนใจมากขึ้น เราสามารถนำสื่อปฏิสัมพันธ์ (Interactive Content) ที่สร้างขึ้นจาก Raptivity ไปประยุกต์ใช้งาน ร่วมกับระบบ e-Learning อื่น ๆ ที่มีอยู่ ไม่ว่าจะเป็นระบบ LCMS LMS CMS หรือ ระบบการเรียนการสอนอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดาย โดยสื่อปฏิสัมพันธ์ (Interactive Content) ที่สร้างขึ้นนั้น สามารถบันทึกเป็นไฟล์ Flash ได้ทันที ทำให้ง่ายต่อการเผยแพร่ผ่านระบบอินเทอร์เน็ต (Internet) และไม่จำเป็นที่จะต้องติดตั้งโปรแกรมเสริมใด ๆ เพิ่มเติม ดังตัวอย่าง

คลิก เพื่อดูตัวอย่างสื่อปฏิสัมพันธ์ (Raptivity Interactivity Samples)



ไม่มีความคิดเห็น: